iOS动态调试-逆向04

iOS动态调试-逆向04

LLDB

最老版本的Xcode的调试器是GDB后来苹果就在这基础上开发了LLDB
现在LLDB都是内嵌在Xcode中

Xcode的调试原理

当我们在手机上连接Xcode进行真机调试的时候,Xcode识别手机后会将debug server安装到我们的手机上 (/Developer/usr/bin/debugserver)

debugserver一开始是放在mac的Xcode中的/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/9.0/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver
当我们进入某个断点时,手机上的debugsever会监听lldb传过来的指令
debugserver接收到指定的时候,再执行到我们的App上
接着App再把反馈信息传递给debugserver 然后debugserver再把消息反馈给lldblldb在把调试信息打印在Xcode上。

Xcode调试具有局限性,只能调试通过Xcode安装的App

动态调试任意App

通过上述Xcode的调试原理要想调试App debugserver、lldb这两个必不可少 因为没有源码 我们只能在终端上代替上面的Xcode

step1.

Xcode自动给我们按照的debugserver肯定是用不了了,因为权限不够。所以我们需要给他签上权限

从手机上拖出debugserver(/Developer/usr/bin/debugserver)
重签名 – 将下列保存成entitlement.entitlements放在debugserver同级文件夹(其实就 是个xml文件 后缀名不重要)

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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"   "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> 
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.springboard.debugapplications</key>
<true/>
<key>get-task-allow</key>
<true/>
<key>task_for_pid-allow</key>
<true/>
<key>run-unsigned-code</key>
<true/>
</dict>
</plist>

使用codesign重签名codesign -s – –entitlements ./entitlement.entitlements -f debugserver
将签名完成的debugserver放入手机usr/bin目录下
并给权限

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chomod +x /usr/bin/debugserver

这里不是之前替换原来的debugserver ,因为那个目录是只读的没有权限所以放在/usr/bin/下面

step2.

手机需要和mac做连接 详见SSH登录

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python /Users/apple/Desktop/jailbreak/usbmuxd/tcprelay.py -t 22:10010 10011:10011(让手机的2210011端口映射到本地的1001010011端口)

登录手机

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ssh root@localhost -p 10010

监听进程

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#debugserver 附加到进程 并开启10011端口 等待所有的地址来连接
debugserver *:10011 -a 【进程名】
step3.

debugserver 启动成功后就可以在macOs上连接了,在终端输入lldb进入lldb环境,

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#由于上面的映射,直接连接本地的10011端口
process connect connect://localhost:10011

debugserver 启动App

可观察App是如何启动的

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debugserver  -x auto *:端口号 App的可执行文件路径 
//或者
debugserver -x backboard *:10011 /路径x/x/xx/xx.app/xx

iOS动态调试-逆向04
http://example.com/2025/03/07/iOS动态调试-逆向04/
作者
FIRF27
发布于
2025年3月7日
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